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Mit ‘Indiana Jones’ getaggte Artikel

Alte Spiele rauskramen?

Donnerstag, 30. August 2012

Also ich weiss ja nicht ob ich der einzige bin, aber heut hats mich mal wieder erwischt. Auf einmal hats klick gemacht und ich hatte einfach mal wieder lust meine alten lieblingsspiele rauszukramen, also die alte kiste rausgeholt und die guten schätze wieder ausgepackt… Gehts euch auch manchmal so? und wenn ja welches spiel kommt bei euch immer wieder? Bei mir sinds ab und zu die alten point & click adventures wie die alten monkey island teile, oder die gute indiana jones reihe, halt spiele die man noch wegen dem spielprinzip gespielt hat und nicht weil man nur auf die geile grafik steht… Also was sind euere evergreens?

Mehr dazu in unserem Forum im Beitrag von exxituss89

Übersoldier – Final Uncutpatch

Dienstag, 05. Juni 2012

Dies ist eine Abänderung des regulären uncutpatches. Folgende Unterschiede sind vorhanden:

//<![CDATA[
if (typeof spoilerJSIncluded == 'undefined') {
spoilerJSIncluded = true;
document.write('‘);
}
//]]>


– Plakate und Photos sind in beiden Patchen unterschiedlich – kommt auf
den Geschmack an!

– nicht wichtig!
textures\startup.dds, startup2.dds und startup3.dds (wurden nur mit UNCUT
versehen – im Final)

– anders?
areas\b_shark\b_shark.tga (das HK kommt auf den Heckflosse oben und unten,
siehe Indiana Jones)
textures\ze-8\signs\big_plakat2.tga (spiegelverkehrt richtig ???)
textures\mission04\signs\ (hier gibt es kalendar01.dds mit 1945 und 1950 ??? – im Final)

– besser im Final!
models\physic\shared\messer\messer.dds (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\bunker_1\girls_2.dds (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\bunker_1\textura_messershmit.tga (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\bunker_2\girls_2.dds (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\ef-tex\technics\textura_messershmit.tga (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\ef-tex\plakat\pin-up.tga (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\mission04\girls.bmp (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\prison_out\misc\propaganda_himler.dds (Bild von Himmler und nicht Adolf H. paßt auch besser zum Dateinamen)
textures\submarine\girls.dds, girls_2.dds, girls_3.dds (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\ze-8\misc\planes\messershmit.dds (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\ze-8_2\misc\planes\messershmit.dds (da HK auf Heckflosse kleiner)

– fehlen im Uncut – nur im Final vorhanden!
models\weapons\grenadem39\tex\grenade.dds
textures\system\ally.tga
textures\bunker_1\papier2.dds
textures\bunker_1\textura_tank_tigr_crash.dds
textures\bunker_2\box.dds
textures\bunker_2\papier_3.dds
textures\bunker_2\sv.dds
textures\hospital\bumaga\plakat.bmp
textures\prison\wood\zk.bmp
textures\prison_out\wood\zk.dds
textures\prison_out\misc\der_books2.dds
textures\ze-8\misc\vagonetka.dds


– Plakate und Photos sind in beiden Patchen unterschiedlich – kommt auf
den Geschmack an!

– nicht wichtig!
textures\startup.dds, startup2.dds und startup3.dds (wurden nur mit UNCUT
versehen – im Final)

– anders?
areas\b_shark\b_shark.tga (das HK kommt auf den Heckflosse oben und unten,
siehe Indiana Jones)
textures\ze-8\signs\big_plakat2.tga (spiegelverkehrt richtig ???)
textures\mission04\signs\ (hier gibt es kalendar01.dds mit 1945 und 1950 ??? – im Final)

– besser im Final!
models\physic\shared\messer\messer.dds (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\bunker_1\girls_2.dds (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\bunker_1\textura_messershmit.tga (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\bunker_2\girls_2.dds (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\ef-tex\technics\textura_messershmit.tga (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\ef-tex\plakat\pin-up.tga (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\mission04\girls.bmp (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\prison_out\misc\propaganda_himler.dds (Bild von Himmler und nicht Adolf H. paßt auch besser zum Dateinamen)
textures\submarine\girls.dds, girls_2.dds, girls_3.dds (kein Propagandaplakat sondern Pinups)
textures\ze-8\misc\planes\messershmit.dds (da HK auf Heckflosse kleiner)
textures\ze-8_2\misc\planes\messershmit.dds (da HK auf Heckflosse kleiner)

– fehlen im Uncut – nur im Final vorhanden!
models\weapons\grenadem39\tex\grenade.dds
textures\system\ally.tga
textures\bunker_1\papier2.dds
textures\bunker_1\textura_tank_tigr_crash.dds
textures\bunker_2\box.dds
textures\bunker_2\papier_3.dds
textures\bunker_2\sv.dds
textures\hospital\bumaga\plakat.bmp
textures\prison\wood\zk.bmp
textures\prison_out\wood\zk.dds
textures\prison_out\misc\der_books2.dds
textures\ze-8\misc\vagonetka.dds

Markieren sie den Inhalt der Box um ihn zu lesen.

//

Übersoldier – Final Uncutpatch

Mehr dazu in unserem Forum im Beitrag von Berserkr

Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft – Uncutpatch

Montag, 05. Dezember 2011

Sämtlichen Symbole und Fahnen werden historisch korrekt im Spiel dargestellt, zusätzlich ist das Video mit dem Zeppelin auch in seiner unzensierten Fassung enthalten.

Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft – Uncutpatch

Mehr dazu in unserem Forum im Beitrag von Berserkr

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